DokuWiki

It's better when it's simple

User Tools

Site Tools


Sidebar

Translations of this page?:

Learn about DokuWiki

Advanced Use

Corporate Use

Our Community


Follow us on Facebook, Twitter and other social networks.

Our Privacy Policy

sandbox:testing

Testing… bold

Руководство для Админа - v3.7

Данное руководство предназначено для ознакомления с возможностями и работой с проектом под ролью Админ.

1. Ознакомление с меню Админа 1.1 Верхняя панель 1.2 Боковое меню 1.3 Dashboard (Панель управления) 2. Работа со структурой, создание/редактирование/удаление узлов 2.1 Создание структуры 2.2 Редактирование узла/зала 2.3 Удаление узла/зала 3. Общий лимит 4. Раздел Settings (Настройки) 4.1 Casino details (Казино подробнее) 4.2 Settings (Настройки) 4.2.1 Bonus settings 5. Раздел Games (Игры) 5.1 Game contracts (Игровой контракт) 5.2 Game contract limits (Лимиты игрового контракта) 5.3 Game contract limit movements 5.4 Game sessions (Игровые сессии) 5.4.1 Закрытие активных игровых сессий игроков. 5.5 List of games (Список игр) 5.6 Game groups (Группы игр) 6. Раздел Money (Деньги) 6.1 Currency (Валюта) 6.1.1 Добавление валюты на проект 6.1.2 Добавление валюты на узел / зал 6.1.3 Включение / Выключение доступности валюты на узлах / залах 6.2 Currency exchange (Обмен валюты) 6.3 Payment contracts (Платежные контракты) 6.3.1 Лимиты для платежного контракта 6.3.2 Платежные методы 6.4 Automatic payout limits (Лимиты автоматических выплат) 6.5 Withdrawal requests (Запросы на вывод денег) 6.6 Payment transactions (Платежные транзакции) 7. Раздел Content (Контент) 7.1 Sliders 8. Раздел Users (Пользователи) 8.1 Players (Игроки) 8.1.1 Создание игрока 8.1.2 Ручное пополнение счета и снятие средств со счета игрока. 8.1.3 Зачисление средств непосредственно в игру при депозите. 8.2 Users (Пользователи) 9. Раздел Bonuses (Бонусы) 9.1 List of bonuses (Список бонусов) 9.2 Bonus Transaction (Бонус транзакции) 9.3 Wagering by provider (Отыгрыш по провайдерам) 9.4 Wagering by game type (Отыгрыш по типам игр) 10. Раздел Logs (Журналы) 10.1 Cashier limit movements 10.2 Cashier transactions 10.3 Shift work 10.4 Tickets (Тикеты) 10.5 Visit log (Учет посещаемости) 11. Раздел Reports (Отчеты) 11.1 Отчет Cashflow (Денежный поток) 11.2 Отчет Revenue 11.3 Отчет Credit consumption 11.4 Отчет Credit consumption (advanced) 11.5 Отчет Periodics 11.6 Отчет Yield by player 11.7 Отчет Cashier limits

1. Ознакомление с меню Админа

После авторизации на проекте Вы попадаете в меню Админа. Меню Админа выглядит следующим образом:

Состоит из: верхней панели (отмечена красным цветом), бокового меню (отмечен зеленым цветом), cтруктуры (отмечена синим цветом) и рабочей зоны (отмечена оранжевым цветом).

1.1 Верхняя панель

В верхней панели присутствуют: кнопка отображения левой панели меню

при нажатии на нее боковое меню преобразится в следующий сокращенный вид

при наведении курсора на один из пунктов меню появятся его подменю для выбора

время

при нажатии на время появятся для выбора часовые пояса

в дальнейшем при работе будет указано время выбранного часового пояса

переключатель языка меню

выход/смена пароля

при нажатии на свой логин появится всплывающее меню, где Вы можете сменить свой пароль и выйти из проекта

1.2 Боковое меню

Боковое меню содержит: Dashboard (Панель управления) Settings (Настройки) Games (Игры) Money (Деньги) Content (Контент) SEO Users (Пользователи) Bonuses (Бонусы) Lоgs (Журналы) Reports (Отчеты)

1.3 Dashboard (Панель управления)

При входе на проект Dashboard (Панель управления) по умолчанию отображается в рабочей зоне. Также его можно открыть при нажатии в боковом меню на раздел Dashboard (Панель управления).

В данном разделе для удобства помещены разделы(функции), с которыми, мы предполагаем, Вы будете работать чаще всего.

Dashboard (Панель управления) содержит: раздел Tickets/Тикеты (см. пункт 10.4) раздел Withdrawal requests/Запросы на вывод средств (см. пункт 6.5) раздел Players/Игроки (см. пункт 8.1) раздел Active game sessions (см. пункт 5.4) график Deposits in 30 days/Депозиты за последние 30 дней, отображающий ввод денежных средств на счета игроков за последние 30 дней график Withdrawals in 30 days/Выводы за последние 30 дней, отображающий вывод денежных средств со счетов игроков за последние 30 дней

Данные, отображаемые в разделе Dashboard, меняются в зависимости от узла или зала структуры. Таким образом, находясь на корневом узле Root, Вы будете видеть все Тикеты, Запросы на вывод средств, Игроков и Активные игровые сессии в Вашем казино. Далее, меняя узел или перемещаясь по залам, данные будут актуализироваться. При перемещении по структуре казино данные, отображаемые в графиках, тоже меняются. Например, находясь на корневом узле Root, Вы можете отследить введенные/выведенные денежные средства за последние 30 дней во всей структуре казино. Перемещаясь по структуре казино, Вы можете отслеживать введение/вывод денежных средств на отдельных узлах и залах структуры.

2. Работа со структурой, создание/редактирование/удаление узлов 2.1 Создание структуры

Меню структуры находится в верхней части рабочей зоны.

Для того, чтобы работать со Структурой, нужно нажать на поле Структуры, оно находится под верхней панелью (выделено красным цветом на рисунке). После того как Вы открыли меню структуры, Вам будет доступен для выбора корневой узел Root, где Вы можете создавать свою структуру. При нажатии на Root откроется окно с Node details Root.

Чтобы переименовать корневой узел нажмите на кнопку Edit.

Для создания нового узла нажмите кнопку Create. Откроется окно создания узла.

Сверху переключатель Unlimited cashier limits (по умолчанию он включен). Когда он включен - на зале будут установлены неограниченные общие лимиты. Когда переключатель выключен - Вы сможете в дальнейшем устанавливать общие лимиты самостоятельно.

Тype(Тип) - на выбор две возможности: Node (узел) и Hall (зал) Name - Название узла Кнопка Create (Создать)

*Узел – элемент логического дерева. Может быть двух типов: агрегирующим логическим узлом либо залом. *Зал – привязанный к Платформе узел логического дерева. Зал содержит информацию об игроках и настройках.

После создания узла Вы попадете на созданный узел в окно Node Details (Детали узла).

При нажатии на меню структуры созданный узел будет отображен под корневым узлом Root.

Например, на рисунке под структурой Root видим зал “Hall1” и узел “Paris”. Если выбрать в структуре узел, например, “Paris”, мы попадем в детали этого узла, где есть возможность создания нового узла или зала, но уже подчиняющихся узлу “Paris”.

В нашем примере: Root - корневой узел Hall1 и узел “Paris” - потомки корневого узла Root Узлы “District I”, “District II”, “District III” - потомки узла “Paris”; в свою очередь узел “Paris” является родительским узлом для узлов “District I”, “District II”, “District III” Hall2 и Hall3 - потомки узла “District I”; в свою очередь узел “District I” является родительским узлом для узлов Hall2 и Hall3

Таким образом Вы можете создать свою структуру, а в меню структуры Вы всегда сможете отобразить ее и выбрать нужный Вам узел или зал для дальнейшей работы с ними.

2.2 Редактирование узла/зала

Для редактирования узла Вам нужно выбрать в меню структуры узел, который Вы хотите отредактировать. После этого нажать на кнопку Edit (Редактировать). Откроется окно редактирования.

Здесь Вы сможете отредактировать/изменить название, а также переключить ограничение общих лимитов.

Для редактирования зала Вам нужно выбрать в меню структуры узел и зал, который Вы хотите отредактировать. После этого нажать на кнопку Edit (Редактировать). Откроется окно редактирования.

С помощью включения/выключения переключателя Default hall можно установить зал по умолчанию. Это значит, что все игроки, которые регистрируются сами, заполняя форму регистрации на сайте казино, будут автоматически попадать на зал по умолчанию.

В структуре зал по умолчанию выделен жирным шрифтом и обозначен галочкой.

2.3 Удаление узла/зала

Удаление узла/зала возможно, если на узле/зале: нет контрактов игровых провайдеров не было движений лимитов игровых контрактов нет контрактов платежных систем не было транзакций по платежным системам не было движений общих лимитов нет потомков

Если соблюдено все вышеописанное, при выборе в меню структуры того узла/зала, который хотите удалить, будет доступна кнопка Delete (Удалить). В иных случаях данная кнопка будет отсутствовать.

3. Общий лимит

Ограничение, которое устанавливается на прием средств по кассе, называется Общим лимитом. Таким образом Общий лимит ограничивает сумму, которую могут принять от игроков все кассы в структуре Узла, на который установлен лимит. После исчерпания установленного для Узла общего лимита доступ новых игроков на Узел становится невозможен.

Распределение лимитов осуществляется от высших узлов иерархии структуры к низшим. Каждый отдельный узел иерархии может устанавливать лимиты для нижестоящих узлов в пределах того лимита, который установлен для него вышестоящим узлом.

Для примера работы с общими лимитами воспользуемся созданной структурой во 2-ом пункте.

Перед тем как установить на узел общие лимиты, нужно сначала включить эту опцию на узле, если она не была включена при создании узла. Для этого нужно выбрать родительский узел в структуре (в нашем случае “Paris”), затем нажать на кнопку Edit, в открывшемся окне редактирования узла переключить кнопку Unlimited cashier limits в положение Выкл и нажать на кнопку Save.

После чего мы попадем в окно Детали узла “Paris”. Теперь видим, что в графе Limits - 0. Это означает, что в данный момент установленный общий лимит для узла “Paris” равен нулю. В графе Parent node limits - Unlimited. Также появились две кнопки: Increase limit (Увеличить лимит) и Decrease limit (Уменьшить лимит).

Для увеличения общего лимита для узла “Paris” нажимаем на кнопку Increase limit (Увеличить лимит), после чего откроется окно с формой для заполнения. В поле валюта будут доступны те валюты, которые включены на проекте (см. раздел 6.1). В поле Amount (Сумма) вводим количество лимитов, которое хотим установить для выбранного узла. Выбираем тип кредитов (Credit type) для кассиров: Normal - оплаченные клиентом кредиты, Free - бесплатные кредиты, за которые клиент не платит (могут служить в качестве мотивирующего фактора, бонуса). Нажимаем кнопку Increase (Увеличить).

Попадаем в окно Детали узла “Paris” и видим в графе Limits 20000 EUR. Это означает, что для данного узла установлен лимит в 20000 EUR. Теперь эту сумму можно распределить между дочерними узлами выбранного нами узла “Paris”.

Для этого в структуре выбираем дочерний узел узла “Paris” (например, “District I”). Видим в графе Parent node limits 20000 EUR.

Для увеличения общего лимита для узла “District I” проводим аналогичные действия, описанные выше для узла “Paris”. Только теперь мы увидим в форме для заполнения поле, указывающее, что максимальная сумма установления общего лимита не может превышать родительского лимита (в нашем случае 20000 EUR).

Вы можете увеличить общий лимит на всю доступную сумму или только на какую-то определенную часть. Таким образом, Вы установите общий лимит для узла “District I” и оставите лимиты на родительском узле “Paris”, которые сможете распределить между его другими дочерними узлами или добавить еще для узла “District I”.

После того как Вы увеличили лимиты для узла “District I”, Вы можете распределить их между его дочерними узлами “Hall2” и “Hall3”.

Когда установлены лимиты на зал (например, 5000 EUR) - это означает, что касса данного зала может принять от игроков не больше 5000 EUR.

Исчерпание происходит по следующему принципу. Лимит 5000 EUR, игроку пополнили счет на 1000 EUR, лимит стал 4000 EUR, уменьшился на сумму пополнения. Игрок поиграл и решил уйти. Игроку возвращают сумму, с которой он уходит. Эта сумма прибавится к оставшемуся лимиту. Если он вышел с 500 EUR, то лимит станет 4500 EUR.

После исчерпания установленного общего лимита для Узла/Зала выдача кредитов игрокам будет невозможна. То есть кассир на узле исчерпал лимит данного узла. Для продолжения работы Узла Вам необходимо увеличить лимит для данного узла.

Уменьшение общих лимитов узлов происходит противоположно увеличению, т.е. от дочернего узла к родительскому. 4. Раздел Settings (Настройки)

В данном разделе можно управлять общими настройками проекта. Находится в боковом меню. Включает два подраздела: Casino details и Settings.

4.1 Casino details (Казино подробнее)

В подразделе Casino details доступно: добавление/изменение логотипа проекта добавление/изменение фавикона добавление/изменение названия сайта (на вкладке браузера) включение/выключение онлайн чата поддержки добавление/изменение авторского права (внизу сайта)

4.2 Settings (Настройки)

В подразделе Settings доступно:

4.2.1 Bonus settings

В подразделе Bonus settings доступны следующие настройки: Minimum balance to reset wager (Минимальный баланс для сброса вейджера) Reset all bonuses wagers (Сбрасывать все вейджеры по бонусам)

В поле Minimum balance to reset wager пользователь может установить определенную величину (Value). Если при выходе из игры баланс счета игрока меньше или равен значению Value, то все вейджеры по бонусам сбрасываются и все бонусы игрока считаются отыгранными.

Изменяя значение Reset all bonuses wagers (переключатель Yes / No), пользователь может либо включить сброс вейджеров (значение Yes), либо выключить (значение No).

5. Раздел Games (Игры)

Данный раздел включает настройки, связанные с играми на проекте. Включает в себя 6 подразделов, если Вы находитесь на зале; 5 подразделов, если Вы находитесь на узле (отсутствует подраздел игровой контракт).

5.1 Game contracts (Игровой контракт)

Данный подраздел доступен при выборе зала в структуре. При нажатии на игровой контракт откроется окно, где будет присутствовать список игровых контрактов, если таковые уже есть, кнопки Request for provider integration и New Contract.

Перед тем как создать новый контракт игрового провайдера, Вам нужно отправить запрос на интеграцию игрового провайдера. Сделать это можно нажав на кнопку Request for provider integration. Откроется форма для заполнения.

После интеграции игрового провайдера на Ваш проект Вы можете создавать игровой контракт. Выбираете зал, где хотите создать контракт, в боковом меню выбираете Games ⇒ Games contracts и нажимаете на кнопку New contract. Откроется форма для заполнения.

В зависимости от выбранного контент-провайдера, по мере заполнения формы, появятся новые поля для заполнения..

Active - переключатель доступности игр по контракту с контент-провайдером: - контракт включен в Системе CASEXE, игры по данному контракту будут доступны игрокам в казино - контракт выключен в Системе CASEXE, игры по данному контракту не будут доступны игрокам в казино Contract name - название контракта с контент-провайдером. Может быть любым, для удобства управления контрактами c контент-провайдерами. API provider - контент-провайдер, с которым Вы желаете создать контракт в Системе CASEXE. Доступны для выбора те контент-провайдеры, которые были проинтегрированы в Систему CASEXE для Вашего казино. Game providers - список чекбоксов с названиями субпровайдеров, которые доступны для выбранного контент-провайдера. По-умолчанию все галочки включены. При отключении субпровайдера (снятие галочки) игры, относящиеся к нему, будут недоступны игрокам на зале (не будут отображаться).

Type - тип доступных игр по контракту с контент-провайдером: Real - игры на деньги Demo - демо игры Merchant ID, Secret key, Server url - технические данные (ключи подключения), необходимые для подключения игр контент-провайдера для Вашего казино. Получить их можно у контент-провайдера. Ключи подключения могут отличаться у разных контент-провайдеров. Currency - валюта, используемая в контракте с контент-провайдером. Игроки смогут играть в игры на деньги с указанной валютой. На выбор доступны те валюты, которые были включены для зала, где создается новый контракт. Если для зала включена только одна валюта, то в момент создания контракта она будет автоматически выбрана в поле Currency (Валюта) Для контракта с контент-провайдером возможно установить несколько валют. Для этого нужно еще раз нажать на поле валюта и выбрать следующую валюту. Нельзя использовать валюту, если эта валюта уже используется для другого контракта с этим же контент-провайдером.

После того как Вы заполните все поля и нажмете на кнопку Create, попадете в окно Game contracts, где увидите созданный Вами игровой контракт.

Игровому контракту присвоится номер ID. Есть возможность редактирования контракта и удаления. Кнопка удаления находится в окне редактирования.

Если Вы создадите один и тот же контракт (с одинаковыми данными) на разных залах, ID контракта будет одинаковым.

5.2 Game contract limits (Лимиты игрового контракта)

Ограничение, которое устанавливается на использование игровых контрактов, предоставляемых контент-провайдерами, называется Лимитом по контракту. Таким образом, установленный Лимит по контракту ограничивает общую сумму для выбранного контракта и зала, где создан контракт, с которой игроки могут одновременно зайти в игры. После исчерпания установленного лимита доступ к контенту провайдера по данному контракту блокируется.

Выбрав в структуре корневой узел, затем в боковом меню Games ⇒ Games contract limits, откроется окно, в котором будет список всех игровых контрактов, созданных на проекте.

При нажатии на кнопку Update provider balance обновляется баланс по всем доступным контент-провайдерам одновременно.

Распределение лимитов ответственности осуществляется от высших уровней иерархии к низшим. Лимит ответственности Админа по контрактам не ограничен.

Распределение Лимитов по игровому контракту происходит следующим образом:

В примере структура, состоящая из родительского узла “Paris” и его дочерних узлов “District I”, “District II” и “District III”. Созданный игровой контракт находится на Hall2. Для установления лимита на контракт Hall2 необходимо пройти цепочку нашей структуры. Сперва выбираем главный узел “Paris” в структуре, в боковом меню выбираем Games ⇒ Game contract limits. Попадаем на список всех игровых контрактов, созданных в структуре “Paris”.

Выбираем наш игровой контракт, видим в колонке Limits - No set, Parent limits - Unlimited, Halls - зал, где находится контракт, кнопки Increase(Увеличить) и Decrease(Уменьшить).

Нажимаем Increase (увеличить), откроется форма для заполнения. После того как мы увеличили лимит, данные отобразятся в колонке Limits нашего игрового контракта. После чего нужно будет проделать такую же операцию с дочерним узлом “District I”, затем на самом Hall2.

Уменьшение лимитов происходит в противоположном направлении, описанном выше.

5.3 Game contract limit movements

Журнал движения лимитов игровых контрактов. С помощью этого журнала можно просматривать движение лимитов игровых контрактов. Отображает данные в зависимости от выбранного узла в структуре. В примере выбран узел “Berlin”.

Журнал разделен на две вкладки: By node и By Player. Во вкладке By node отображается движение игровых лимитов между узлами (Node) и залами (Hall). Во вкладке By Player отображается движение игровых лимитов между игроками и провайдерами.

5.4 Game sessions (Игровые сессии)

В данном подразделе доступны такие возможности: просмотр списка игровых сессий игроков просмотр деталей игровых сессий игроков игровые сессии можно просматривать за любой период времени разрешение ошибок / проблем с игровыми сессиями игроков закрытие активных игровых сессий игроков

Отображает данные в зависимости от выбранного узла в структуре.

Если возникла проблема при закрытии игровой сессии на стороне игрового провайдера, у игрока отобразится всплывающее окно с возможность повторного вывода денег или входа в игру. В разделе Game sessions статус такой сессии будет помечен как Warning.

При нажатии на кнопку Details появится всплывающее окно с более детальной информацией по выбранной игровой сессии. В этом окне Вы можете просмотреть детали игровой сессии и решать проблемы, если таковы возникли при игровой сессии.

С помощью кнопки Retry withdraw Вы посылаете запрос на вывод денег из игры. После каждого клика по ней создается новая транзакция на вывод и записывается в детали игровой сессии: если деньги удалось вывести - статус транзакции будет Success если деньги не удалось вывести - статус транзакции будет Denied

После 10 неудачных попыток вывести деньги появиться кнопка Cancel withdraw.

После клика по ней блокируется дальнейшая возможность вывести деньги из данной игры. Нужно для того, чтобы игрок мог играть в другие игры, если такая ситуация настанет (например, когда контент-провайдер недоступен долгое время). Если необходимо вернуть игроку деньги, которые застряли в игре, то это можно сделать через обычное ручное начисление.

5.4.1 Закрытие активных игровых сессий игроков.

У Вас есть возможность закрыть активную игровую сессию. Для этого нужно нажать на кнопку Details той игровой сессии, которую хотите закрыть.

После чего появится всплывающее окно с деталями игровой сессии.

При нажатии на кнопку Close session Вы закроете активную сессию игрока. При этом у игрока закроется игра, деньги, которые у него были в момент закрытия игровой сессии, вернуться на его счет.

* активные игровые сессии старше 48 часов закрываются автоматически для контент-провайдеров, которые данный функционал поддерживают

5.5 List of games (Список игр)

В данном подразделе доступны: просмотр списка доступных в казино игр редактирование игр: название игры тип игры группы, к которым игра относится логотип игры включение / выключение доступности игр в казино

5.6 Game groups (Группы игр)

В данном подразделе доступно: просмотр списка групп игр создание группы игр установка порядка отображения редактирование группы игр: название группы игр изображение группы игр расположение группы игр в меню включение / выключение доступности группы игр в казино удаление группы игр

Для того, чтобы вносить изменения для отдельной группы игр, нужно кликнуть на название группы (Name).

В данном подразделе доступно: просмотр игр, находящихся в данной группе установка порядка отображения игр в группе редактирование игр: изменение названия игры изменение иконки игры изменение типа игры включение / выключение доступности группы игр в казино изменение группы (групп), к которой игра относится

Группа игр Popular содержит в себе популярные игры, которые запускали игроки. Игры в этой группе сортируются по популярности (количество запусков каждой игры) и по заданному порядку Order.

6. Раздел Money (Деньги)

Данный раздел включает настройки, связанные с деньгами на проекте. Включает в себя 6 подразделов, если Вы находитесь на зале; 5 подраздела, если Вы находитесь на узле (отсутствует подраздел Payment contracts (Платежные контракты)).

6.1 Currency (Валюта)

В данном подразделе доступно: просмотр списка валют добавление новой валюты включение / выключение доступности валюты

6.1.1 Добавление валюты на проект

Для добавления валюты, которая будет использоваться на проекте, необходимо: на корневом узле Root перейти в меню Money ⇒ Currency кликнуть по кнопке “Add” и выбрать нужную валюту из списка кликнуть по кнопке “Add”

При добавлении новой валюты в выпадающем списке не отображаются уже добавленные валюты.

6.1.2 Добавление валюты на узел / зал

Для добавления валюты, которая будет использоваться на узле / зале, необходимо: выбрать нужный узел / зал перейти в меню Money ⇒ Currency кликнуть по кнопке “Add” и выбрать нужную валюту из списка (будут доступны только те валюты, которые активны на родительском узле) кликнуть по кнопке “Add”

При добавлении новой валюты в выпадающем списке не отображаются уже добавленные валюты.

6.1.3 Включение / Выключение доступности валюты на узлах / залах

Для включения / выключения доступности валюты необходимо: выбрать нужный узел / зал перейти в меню Money ⇒ Currency кликнуть по переключателю “Yes / No” для включения / выключения валюты: Yes - валюта будет доступна на узлах / залах No - валюта не будет доступна на узлах / залах

Если валюта была выключена, то на всех дочерних узлах / залах её нельзя будет добавить в список доступных валют и, соответственно, нельзя будет работать с данной валютой на узле / зале.

Если валюта уже была ранее добавлена на дочерние узлы / залы, а затем выключена на родительском узле, то доступность валюты автоматически выключится на всех дочерних узлах / залах.

В таком случае на дочернем узле / зале включить доступность валюты будет нельзя, т.к. переключатель “Yes/ No” будет неактивен.

Если с валютой проводились какие-либо работы (например, создавались контракты, счета игроков, движения денежных средств и т.д.), то после выключения доступности валюты работать с ней будет нельзя: игры для выключенной валюты будут недоступны нельзя будет проводить пополнения / снятия денежных средств игрокам нельзя будет изменять лимиты для выключенной валюты вся история для выключенной валюты сохраняется счета игроков с выключенной валютой сохраняются

Если на родительском узле обратно включить доступность выключенной валюты, то необходимо будет также включить доступность валюты на всех дочерних узлах / залах. В этом случае автоматического включения доступности валюты на дочерних узлах / залах не происходит. Исключение - контракты с контент-провайдерами и платежными системами. Для контрактов валюта автоматически включается, если она использовалась ранее.

6.2 Currency exchange (Обмен валюты)

В данном подразделе доступно: выбор поставщика курса обмена настройка фиксированного курса обмена настройка комиссии за конвертацию валют

6.3 Payment contracts (Платежные контракты)

Данный подраздел доступен при выборе зала в структуре. При нажатии на Payment contracts (Платежные контракты) откроется окно, где будет присутствовать список платежных контрактов, если таковые уже есть, кнопки Payment system integration request и New Contract.

Перед тем как создать новый платежный контракт, Вам нужно отправить запрос на интеграцию платежной системы. Сделать это можно нажав на кнопку Payment system integration request. Откроется форма для заполнения.

После интеграции платежной системы на Ваш проект Вы можете создавать платежный контракт. Выбираете зал, где хотите создать контракт, затем в боковом меню выбираете Money ⇒ Payment contracts и нажимаете на кнопку New contract. Откроется форма для заполнения.

* платежные системы Cashier payment system и Manual payment system доступны без интеграции.

После того как Вы заполните все поля и нажмете на кнопку Create, попадете в окно Payment contracts, где увидите созданный Вами платежный контракт.

Платежному контракту присвоится номер ID. Есть возможность редактирования контракта и удаления. Кнопка удаления находится в окне редактирования.

6.3.1 Лимиты для платежного контракта

Для платежного контракта можно установить ограничения (лимиты), в рамках которых будут проводиться платежные операции (пополнение счетов и вывод средств со счетов игроков).

Чтобы установить лимиты для платежного контракта необходимо в списке платежных контрактов кликнуть по кнопке Limits у выбранного контракта.

В открывшемся окне нужно выставить лимиты для пополнения счетов и вывода средств со счетов игроков для данного платежного контракта и кликнуть по кнопке Save.

Min deposit - минимальная сумма пополнения. Max deposit - максимальная сумма пополнения.

Min withdraw - минимальная сумма вывода средств. Max withdraw - максимальная сумма вывода средств.

Если ограничения пополнений / вывода средств не предусматриваются, следует прописать 0 (лимиты не будут установлены для данного контракта).

Для автоматических платежных контрактов (Automatic payment contract) Вы также можете установить лимит на автоматический суточный вывод средств из казино - Daily limits for automatic payouts.

6.3.2 Платежные методы

После создания контракта с платежной системой необходимо создать платежные методы, с помощью которых будут проводиться операции пополнений счетов и вывода средств со счетов игроков.

Чтобы перейти к списку платежных методов для платежного контракта необходимо в списке платежных контрактов кликнуть по кнопке Payment methods у выбранного контракта.

Для создания нового платежного метода нужно кликнуть по кнопке Create и заполнить форму создания платежного метода.

Active - переключатель доступности платежного метода, если через данный метод можно проводить оплаты Name - название платежного метода Image - изображение платежного метода Description - описание платежного метода Direction - для какого направления платежей метод будет использоваться: пополнение, вывод средств или пополнение + вывод средств Integrated payment method - можно выбрать интегрированный платежный метод

Для редактирования платежного метода нужно в списке платежных методов кликнуть по кнопке Edit.

Для удаления платежного метода нужно в списке платежных методов кликнуть по кнопке Delete.

6.4 Automatic payout limits (Лимиты автоматических выплат)

В данном подразделе Вы можете устанавливать лимиты для автоматического вывода денежных средств через платежные системы (выполняются автоматически, без одобрения в панели управления). Таким образом, установив лимиты по казино/платежному контракту/игроку, Вы ограничиваете суммы возможных выводов за день.

В данном подразделе доступны: просмотр установленных лимитов по казино (by casino) по платежному контракту (by payment contract) по игроку (by player) - поиск по логину игрока редактирование лимитов

Для того, чтобы отредактировать лимиты по казино и по игрокам, нужно нажать на кнопку Edit limits.

В открывшемся окне Вы можете устанавливать/редактировать лимиты. После того, как Вы установили лимиты, необходимо нажать на кнопку Save для того, чтобы сохранить установленные ограничения.

6.5 Withdrawal requests (Запросы на вывод денег)

В данном подразделе доступно: просмотр списка запросов на вывод средств просмотр деталей запросов на вывод средств утверждение / отклонение вывода средств со счета игроков

При появлении запросов на вывод средств в верхней панели появляется значок с числом запросов.

При нажатии на него вы также попадете в Withdrawal requests, как и с помощью бокового меню.

Для детального просмотра запроса на вывод средств необходимо нажать на кнопку Details.

После чего вы попадете в окно, где будет детальная информация по запросу на вывод средств и возможность подтверждения/отмены данного запроса.

Для подтверждения запроса на вывод средств нужно нажать на кнопку Approve, для отмены - Deny. Если платежная система поддерживает автоматический вывод средств и в платежном методе, который создан в контракте данной платежной системы, был выбран проинтегрированный способ вывода, игроку будет доступна форма с разными полями для заполнения, в зависимости от способа вывода (VISA, PayPal и т.д.). Кнопка Approve проводит автоматическую выплату. Если выплата прошла успешно, то запрос помечается как проведенный и скрывается из запросов на вывод. Вывод средств произойдет автоматически через Вашу платежную систему. Если платежная система не поддерживает автоматический вывод средств или платежный метод был создан в контракте для ручного вывода средств, кнопка Approve помечает в системе, что платеж проведен и скрывает его из запросов на вывод. Далее Вам нужно будет вручную произвести начисление средств игроку через Вашу платежную систему.

*после утверждения/отклонения запрос не отображается в списке запросов на вывод средств *при нажатии на кнопку Deny сумма, которая была в запросе на вывод, вернется на игровой счет игрока *после заполнения игроком запроса на вывод средств деньги не блокируются: деньги остаются на счету игрока - можно играть на эти деньги и дальше игрок может сам отменить запрос на вывод средств в личном кабинете если после заполнения запроса на вывод средств игрок получает бонус, то вывести деньги с его счёта нельзя, пока бонус не будет отыгран

6.6 Payment transactions (Платежные транзакции)

В журнале платежных транзакций доступен просмотр списка и деталей совершенных транзакций. Отображает данные в зависимости от выбранного узла в структуре.

7. Раздел Content (Контент)

Данный раздел включает настройки, связанные с контентом сайта. Содержит 6 подразделов:

настройку верхнего меню игрока настройку нижнего меню лобби казино настройку верхнего меню лобби казино настройку раздела Новости добавление/редактирование/удаление слайдеров (Sliders) настройку табов

7.1 Sliders

Для того, чтобы удалить, добавить или отредактировать слайдер, необходимо в подразделе Sliders нажать на кнопку Edit, после чего появится подраздел Slider on main page.

При нажатии на кнопку Add откроется подраздел Creating, в котором пользователь может составить новый слайдер.

При нажатии на название слайдера в столбце Name откроется подраздел Editing, в котором пользователь может произвести изменения в уже существующем слайдере: изменить изображение, название, выключить слайдер (переключатель Active), дополнить или изменить поле Body.

На странице Slider on main page также находятся настройки (Settings). Здесь можно менять эффекты (Effect) и задержку между изображениями слайдера (Delay).

Параметры Width (ширина) и Height (высота) являются фиксированными и показывают, какой размер должно иметь изображение слайдера.

8. Раздел Users (Пользователи)

Данный раздел включает настройки, связанные с игроками и пользователями проекта.

8.1 Players (Игроки)

При выборе настройки Игроки в боковом меню Вы попадете на страницу Управления игроками.

На странице Управление игроками Вы можете: создать игрока просмотреть список игроков (отображение списка игроков зависит от выбранного узла структуры) просмотреть данные о игроке управлять учетной записью игрока

С помощью кнопки Logout all players можно перенаправить всех игроков на зале со страниц казино на произвольный сайт(кнопка доступна только на зале).

8.1.1 Создание игрока

Для создания игрока нажмите кнопку Create player, откроется форма для заполнения.

Логин и пароль игрока можно как заполнить вручную, так и генерировать. Для ручного заполнения стоит ограничение на минимальную и максимальную длину логина и пароля. Логин может иметь от 4 до 20 символов, пароль может иметь от 5 до 16 символов.

Для генерации логина и пароля нужно нажать на кнопку Generate. В зависимости от настроек генерации логина и пароля (настройка генерации логина и пароля находится в меню Settings ⇒ Settings), поле логин и пароль примут значение: digit - логин и пароль могут состоять только из 6 цифр; free - логин и пароль могут состоять из любых символов.

После заполнения формы и нажатия на кнопку Create Вы попадете в окно Управление игроком. Созданный игрок отобразится в списке игроков.

При нажатии на кнопку Details выбранного игрока откроется окно с детальной информацией о игроке. Также доступно: Редактировать данные игрока, Сменить пароль и создать Счет игроку.

Для создания счета игроку нужно нажать на кнопку Create в правом углу графы баланс. В зависимости от установленных валют на проекте Вам будет предложен список счетов.

*если на проекте установлена только одна валюта, счет создастся автоматически при создании игрока

После того как был создан счет игроку, внизу окна появится возможность пополнения и снятия средств со счета игрока, а также возможность выдать ручной бонус игроку.

В разделе редактирования игрока, кроме редактирования данных игрока, Вы также можете изменить статус игрока на: Активен, Не активен, Забанен.

8.1.2 Ручное пополнение счета и снятие средств со счета игрока.

Для ролей Админ, Агент, Техподдержка, Кассир есть возможность ручного пополнения счета и снятия средств со счета игрока.

Данная возможность доступна в разделе управления игроком Users ⇒ Players. Для этого необходимо выбрать нужного игрока в списке и нажать на кнопку Details. Вы попадете в окно Player details (Детали игрока). Внизу окна находятся кнопки Deposit (для пополнения счета игрока) и Withdraw (для снятия средств со счета игрока).

При нажатии на кнопку Deposit откроется форма для заполнения:

Account - выбор счета игрока; Payment method - выбор платежной системы, с помощью которой хотите совершить начисление средств на счет игрока; Amount - сумма, которую хотите начислить на счет игрока; Comment - комментарий. * для ручного снятия средств со счета игрока форма для заполнения аналогична форме для пополнения.

8.1.3 Зачисление средств непосредственно в игру при депозите.

Данная настройка позволяет зачислять средства сразу в игру при пополнении счета игрока. Игрок находится в игре и на его счет поступают деньги.

В настройках казино (в меню Settings ⇒ Settings) доступна настройка Allow the funds to be credited to the account directly in the game when placing deposit.

Если данная настройка включена, то при пополнении счета игрока средства автоматически будут зачислены на игровой счет игрока в игре. * любой бонус будет переведен в игру, если игрок его принял, находясь в игре. * деньги и бонусы переводятся сразу в игру только если хватает лимитов по игровому контракту, иначе деньги остаются на счету игрока. 8.2 Users (Пользователи)

При выборе настройки Users (Пользователи) в боковом меню Вы попадете на страницу Users.

На странице Users (Пользователи) Вы можете: просматривать список пользователей выбранного узла в структуре просматривать данные пользователей управлять учетной записью пользователя назначать пользователя на узел структуры просматривать пользователей на выбранной ветке структуры

Перед созданием пользователя Вам нужно выбрать узел в структуре, на котором Вы хотите создать пользователя. Для создания пользователя Вам нужно выбрать в боковом меню Users ⇒ Users и нажать на кнопку Create. Откроется форма для заполнения.

После заполнения формы и нажатия кнопки Create Вы попадете на страницу Users, где в списке будет присутствовать созданный пользователь.

Нажав на кнопку Details, выбранного пользователя, Вы попадете в окно User details.

Здесь Вы можете просмотреть данные пользователя, редактировать данные пользователя, изменить пароль пользователя и назначить роль для пользователя.

При нажатии на кнопку Edit откроется окно редактирования пользователя.

При нажатии на кнопку Roles откроется окно, где Вы можете выбрать роль для пользователя. Доступно: Agent (Агент), Kashier (Кассир), SEO Manager, Support (Техподдержка).

Также справа указаны права данных пользователей на проекте.

После того как Вы создали пользователя, Вы можете назначать его на разные узлы структуры. Для этого Вам нужно выбрать в структуре узел, на который Вы хотите назначит пользователя, затем в боковом меню выбрать Users ⇒ Users.

В открывшемся окне нажать на кнопку Assign user.

В поле Users нужно выбрать того пользователя, которого Вы хотите назначить на выбранный узел. И нажать на кнопку Assign. После чего пользователь появится в списке пользователей данного узла.

Для того, чтобы просмотреть, на каких узлах назначены пользователи в Вашем проекте, нужно в структуре выбрать корневой узел Root. В боковом меню выбрать Users ⇒ Users. В открывшемся окне выбрать вкладку Users on the branch.

Откроется список всех пользователей, которые назначены не на корневой узел, а также в графе Assignments указано, на какой узел назначен пользователь.

9. Раздел Bonuses (Бонусы)

В данном разделе находятся просмотр, редактирование списка бонусов, настройка отыгрыша, журнал транзакций бонусов.

9.1 List of bonuses (Список бонусов)

При выборе в боковом меню Bonuses ⇒ List of bonuses Вы попадете в окно списка бонусов.

При нажатии на кнопку Details откроется окно редактирования бонуса, где Вы можете включить/выключить бонус, изменить название и прописать условия получения бонуса, настроить условия получения в зависимости от выбранного бонуса (мин. сумма пополнения, вейджер и др.).

9.2 Bonus Transaction (Бонус транзакции)

При выборе в боковом меню Bonuses ⇒ Bonus Transaction Вы попадете в журнал Транзакции бонусов, где можете детально просмотреть транзакции по бонусам на проекте.

9.3 Wagering by provider (Отыгрыш по провайдерам)

В данном подразделе можно настраивать отыгрыш по провайдерам.

9.4 Wagering by game type (Отыгрыш по типам игр)

В данном подразделе можно настраивать отыгрыш по типу игр.

10. Раздел Logs (Журналы)

В данном разделе доступны следующие отчеты: движения общих лимитов транзакции кассиров смены кассиров тикеты учет посещаемости

10.1 Cashier limit movements

Для того, чтобы просмотреть журнал движения общих лимитов, сперва нужно выбрать узел в структуре, потом выбрать в боковом меню Logs ⇒ Cashier limit movements. Вы попадете в журнал общих лимитов, где будут отображаться данные по выбранному узлу.

Журнал разделен на две вкладки: By node и By Player. Во вкладке By node отображается движение лимитов между узлами (Node) и залами (Hall). Во вкладке By Player отображается движение лимитов между игроками и кассирами.

10.2 Cashier transactions

Для того, чтобы просмотреть журнал транзакций кассиров, сперва нужно выбрать узел в структуре, потом выбрать в боковом меню Logs ⇒ Cashier transactions. Вы попадете в журнал транзакций кассиров, где будут отображаться данные по выбранному узлу.

В данном журнале показаны транзакции, совершенные только кассиром.

10.3 Shift work

Для того, чтобы просмотреть журнал смен кассиров, сперва нужно выбрать узел в структуре, потом выбрать в боковом меню Logs ⇒ Shift work. Вы попадете в журнал смен кассиров, где будут отображаться данные по выбранному узлу.

*кассиру данный отчет не доступен

С помощью данного отчета Вы сможете просматривать, контролировать работу Ваших кассиров.

10.4 Tickets (Тикеты)

При возникновении ошибки на проекте появляется тикет ­- сообщение о ошибке. Если появилось сообщение об ошибке, то в верхнем меню появится такой значок.

При нажатии на него Вы попадете в журнал тикетов. Или Вы можете выбрать в боковом меню Logs ⇒ Tickets.

В данном журнале доступно: просмотр тикетов о ошибках закрытие решенных тикетов повторное открытие закрытых тикетов

После того как Вы решили тикет (ошибку), нужно его закрыть, то есть отметить как решенный (закрытый). Для этого нужно нажать на кнопку Details, после чего появится всплывающее окно с деталями тикета, внизу находится кнопка Close ticket. Если будет необходимость вновь открыть закрытый тикет, действия аналогичны, только будет присутствовать кнопка Open ticket.

10.5 Visit log (Учет посещаемости)

Данный журнал предоставляет возможность просмотра посещений проекта пользователями.

11. Раздел Reports (Отчеты)

В данном разделе собраны отчеты по проекту. Раздел состоит из 6-ти отчетов.

11.1 Отчет Cashflow (Денежный поток)

Данный отчет показывает количество средств, поступивших на проект от игроков, сколько средств было выведено игроками, их разницу и процент удержания.

Данные отчета Cashflow будут формироваться в зависимости от выбранного узла в структуре, поэтому, сперва, Вам надо выбрать интересующий Вас узел в структуре.

Для того, чтобы сформировать отчет, нужно выбрать ту вкладку, в разрезе чего Вы хотите сформировать отчет. На выбор есть три возможности: по валютам, по залам и по платежному контракту. После чего нажать на поле выбора периода, выбрать из списка интересующий период и нажать на кнопку Generate. Если Вы хотите просмотреть отчет за все время, достаточно сразу нажать на кнопку Generate.

11.2 Отчет Revenue

Данный отчет показывает количество введенных в игру и выведенных из игры денег, прибыль от игры, процент RTP, подсчет игр и др.

Данные отчета Revenue (Доходности) будут формироваться в зависимости от выбранного узла в структуре, поэтому, сперва, Вам надо выбрать интересующий Вас узел в структуре.

Для того, чтобы сформировать отчет, нужно выбрать ту вкладку, в разрезе чего Вы хотите сформировать отчет. На выбор есть три возможности: по играм, по провайдерам и по валюте. После чего нажать на поле выбора периода, выбрать из списка интересующий период и нажать на кнопку Generate. Если Вы хотите просмотреть отчет за все время, достаточно сразу нажать на кнопку Generate.

11.3 Отчет Credit consumption

С его помощью Вы можете сформировать отчет по использованию кредитов Игрового провайдера.

Данные отчета Credit consumption будут формироваться в зависимости от выбранного узла в структуре, поэтому, сперва, Вам надо выбрать интересующий Вас узел в структуре.

Для того, чтобы сформировать отчет, нужно нажать на поле выбора периода, выбрать из списка интересующий период и нажать на кнопку Generate. Если Вы хотите просмотреть отчет за все время, достаточно сразу нажать на кнопку Generate.

Общая сумма значений из столбца Amount выводится в строке Totals.

11.4 Отчет Credit consumption (advanced)

Данный отчет отображает расходование кредитов игроками.

Данные, отображаемые в отчете, разделяются по игровым провайдерам. В столбце Real money отображаются проигранные реальные кредиты (депозиты игроков); в столбце Bonuses отображаются проигранные бонусные кредиты. В столбце Amount отображена сумма проигранных кредитов: реальных и бонусных.

11.5 Отчет Periodics

С его помощью Вы можете сформировать отчет доходности по узлам Вашей структуры (проекта).

Данные отчета Periodics будут формироваться в зависимости от выбранного узла в структуре, поэтому, сперва, Вам надо выбрать интересующий Вас узел в структуре.

Для того, чтобы сформировать отчет, нужно нажать на поле выбора периода, выбрать из списка интересующий период и нажать на кнопку Generate. Если Вы хотите просмотреть отчет за все время, достаточно сразу нажать на кнопку Generate.

11.6 Отчет Yield by player

С его помощью Вы можете сформировать отчет, в котором будете видеть суммы общего ввода и вывода денег по игрокам и залам Вашего проекта.

Данные отчета Yield by player будут формироваться в зависимости от выбранного узла в структуре, поэтому, сперва, Вам надо выбрать интересующий Вас узел в структуре.

Для того, чтобы сформировать отчет, нужно нажать на поле выбора периода, выбрать из списка интересующий период и нажать на кнопку Generate. Если Вы хотите просмотреть отчет за все время, достаточно сразу нажать на кнопку Generate.

11.7 Отчет Cashier limits

С его помощью Вы можете сформировать отчет, показывающий сумму увеличений / уменьшений лимитов для кассиров по узлам.

Данные отчета Cashier limits будут формироваться в зависимости от выбранного узла в структуре. Поэтому, сперва, Вам надо выбрать интересующий Вас узел в структуре.

Для того, чтобы сформировать отчет, нужно выбрать интересующий период и нажать на кнопку Generate.

sandbox/testing.txt · Last modified: 2017-09-17 20:44 by 76.24.26.249